El juego patológico ya representa uno de cada cuatro casos atendidos y más de la mitad se desarrolla en entornos digitales.
La facilidad de acceso, la inmediatez y el entorno online están cambiando el perfil de las adicciones, con un inicio cada vez más precoz y una mayor presencia de problemas de salud mental.
Además, el fenómeno del policonsumo (juego, alcohol y cocaína) está presente en la mayoría de los casos, lo que complica los tratamientos y aumenta los riesgos.
Datos extraídos de la memoria de Patim 2025
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